Elemental Clashtics

一款在2×3 的棋盘上进行的1v1 回合制策略卡牌游戏。玩家轮流使用攻击、前进、交换、召回等动作,策略性地消灭对手部队并占领其基地。
游戏特色在于每张元素主题卡牌都拥有独特能力,鼓励玩家灵活运用战术并不断适应局势。
项目简介
本项目目标是在最多 18 张卡牌的限制下完成设计,玩家人数和内容类型不设限制。
将概念细化为一款完整可玩的1v1 策略卡牌游戏,包括定义核心游戏循环、确保卡牌交互的平衡性,以及编写清晰且有趣的规则书。
- 进行游戏机制头脑风暴,并开发早期原型用于测试。
- 因我的战斗设计获得最多积极反馈,因此担任了主设计师。
- 编写并多次迭代完整规则书,通过多轮内部与外部测试完善机制。
- 主导平衡性讨论,并将基于反馈的改进整合进最终设计。
