
Little Boxy – Unity 3D 灰盒关卡设计练习
这是一个使用 Unity 制作的第三人称关卡设计项目,采用 3D “Boxy” 资源包进行场景搭建。
该关卡以灰盒原型形式呈现,旨在练习教学玩法机制,并通过逐步增加挑战难度的设计,确保玩家能够有效学习并应用所引入的机制,实现结构化的游戏进程体验。
Gameplay Showcase

Little Boxy – Unity 3D 灰盒关卡设计练习
这是一个使用 Unity 制作的第三人称关卡设计项目,采用 3D “Boxy” 资源包进行场景搭建。
该关卡以灰盒原型形式呈现,旨在练习教学玩法机制,并通过逐步增加挑战难度的设计,确保玩家能够有效学习并应用所引入的机制,实现结构化的游戏进程体验。
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