个人介绍

٩(๑>∀<๑)۶ 欢迎来到我的个人信息页面!
在这里,你将更深入地了解我。

我叫肖宇华,你也可以叫我 Gabriel。自 2015 年高中毕业以来,我一直在加拿大学习和工作,专注于设计领域。我享受将创意从零开始变为现实的过程


我注重客观事实与逻辑推理,同时始终保持开放的心态,去探索每一种创新的可能性。

我目前是谢尔丹学院、游戏设计专业大四的学生。

在此之前,我曾在尼亚加拉学院完成了为期四年的机械工程技术专业学习。

除了学业之外,我还在计算机辅助设计(CAD)和游戏运营领域积累了宝贵的实习与全职工作经验。

在腾讯 IEG 全球业务部门,我曾担任游戏运营实习生,主要负责游戏趋势分析、竞品调研、内容策划以及版本质量管理。这段经历强化了我在商业化策略与数据驱动优化方面的能力,也进一步拓展了我的专业知识储备。

在 CAD 相关岗位中,我参与了 3D 建模、产品优化与设计可行性分析的工作,进一步提升了我的跨学科思维能力与团队协作能力。

在课程学习期间,我积极参与 Game Jam 及其他创意项目,不断打磨自己的游戏设计能力。
欢迎浏览我的作品集以了解更多详情。

设计工具:
– Maya
– Unity
– UE5
– Substance 3D
– Photoshop
– Autodesk Softwares

设计技能:
– 游戏机制设计
– 游戏关卡设计
– 游戏角色设计
– 游戏循环设计
– 游戏/关卡原型制作
– 人物状态图设计

团队合作:
– Kanban
– Jira
– Miro
– Github
– Office Softwares
– Cloud File Sharing

作为一名重度热爱游戏的玩家,我在众多不同类型和平台的游戏中积累了丰富的游玩经验。
我始终追求挑战,乐于尝试新鲜事物,并将会永远保持对游戏的热诚。

我喜欢出门走走、尝尝没试过的美食,并与朋友们分享和享受悠哉的生活。

感谢关注~ 右侧是我的简历可供下载~
祝你天天开心哇✧٩(ˊωˋ*)و✧